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C# script pour unity

Posté le 26/07/2021 à 04:00 - Budget : 0 - 500

Sous UNITY, 2020.1.12f1
Pour un projet de recherche, nous aurions besoin d'un script C# sous unity ayant la fonction suivante :
Certains éléments dans la scene sont "animés". Ils sont animés en permanence, par un asset animator, couplé à une animation différents pour chaque éléments.
Nous aurions besoin d'un script, qui lorsque ces élements sont "dans" le champs de vision de la caméra principale, indique que l'animation soit active. Dès lors que les éléments ne sont "plus" dans le champs de vision de cette caméra, il interrompt l'animation de ces éléments, ou désactive l'animator, au choix.
Un prototype test vous sera fourni, ( un job type sous unity 2020.1.12f1) comportant des éléments animés, ainsi qu'un FPS standard.
N'hésitez pas a poser vos questions.

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