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Création d'un système de "monnaie" sur unreal engine

Posté le 13/05/2022 à 04:00 - Budget : 0 - 500

Nous recherchons un développeur Unreal Engine pour créer un système de monnaie sur un jeu-vidéo.
Pour faire simple, le jeu se résume à planter des légumes et les cueillir, il faut que quand un joueur cueille un légume, le "système" lui ajoute 1 point à son compte.

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