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Creation d'un level d'un point and click 2.5d unity3d
Posté le 07/02/2022 à 04:00 - Budget : 0 - 500Bonjour,
Je suis artiste peintre je travaille sur un point and click 2.5D de manière indépendant. J'aimerai former mon développeur sur unity. Nous cherchons quelqu'un qui nous accompagne dans la realisation d'une enigme sur une scene préalablement désigné pour nous aider à être sur les rails.
Nos objectifs
* savoir comment fonctionne les nav_mesh.
* comprendre comment importer nos fichiers de sorties Maya ( Fbx )
* savoir utiliser un chemin prédéfinis au personnage sur nos modeles nav_mesh 3D.
* pouvoir charger plusieurs animations sur notre personnage et utiliser des transitions relié aux actions d’inputs. Course marche animation-d’action iddle.
* savoir actionner des leviers et animer des objets via des interpolations.
* changer de scène lorsque le personnage se dirige sur un des bords.
Nous cherchons quelqu'un qui pourrait nous fabriquer la scene et nous l'expliquer en live. Nous avons touts les objets, fonds, navmesh, personnage 3D et animations.
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